点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。
三乘三的九盏灯几秒钟就能理清,适合拿来给小孩子练观察力;七乘七的四十九盏灯则完全是另一回事,最后一行的处理能把喜欢推理的人绕进去很久。不想太累就选全部点亮模式换换脑子,规则对称但视觉感受不同。挑一个自己觉得舒服的尺寸起步最稳妥。
网页打开就能玩,不用注册也不用下载,手机电脑都行。每关从目标状态随机按几盏灯生成开局,所以肯定有解,不存在无解的死局让你白费力气。卡住了有提示,每关能用三次,会直接告诉你该按哪盏;点错了随时撤销,次数不限,怎么试都行。五种大小从3×3到7×7,想轻松就玩小的,想烧脑就挑大的。这些设计让你可以放心去尝试各种思路,不用担心走弯路浪费时间。
能不能自己选难度?
可以,大厅里选 3×3 到 7×7 的大小,目标也能选全部关掉或全部点亮。小灯阵更适合熟悉规则。
按了重来按钮步数清零算什么?
算回到本关刚开局的初始状态。题目完全不变,但之前的步数统统归零重新计算。
需要注册吗?
不需要,打开页面就能玩。
灯的颜色设置在哪?
没有设置,亮灯是暖黄色、关掉是深色,一眼就能看清当前状态,手机上按屏幕宽度自动缩放。
走错一步悔棋按钮在哪?
能撤销,点顶部的「撤销」就能退回上一步;也可以按 Z 或 U,次数不限,撤销后步数会减一。
能不能讲讲追灯究竟代表什么意思?
能,它指一种逐层推演套路。因为上层亮灯只能靠正下方那盏来平复,逐行往下赶就能收尾。
01灯阵
灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。
02按灯
点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。
03目标
「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。
04步数与最少步数
每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。
05出题
每关从目标状态开始随机按若干盏灯得到开局,所以一定有解。关卡序号越大,出题按的次数越多,局面越乱。
06提示
每关三次。点「提示」或按 H,会高亮当前局面最少步数解里的一盏灯,按它就是最优的一步。按过别的灯之后提示会重新计算。
- x1
手机上先用两个手指缩放页面,把灯阵放大到手指不容易点偏的大小再操作,因为点错一盏会多算一步,评星就吃亏。
- -->x2
带家里小朋友一起解题时,让一个人盯亮灭变化、另一个人专管点灯,按部就班分工把亮灯一层层往下赶。
- -->x3
追到只剩最底下一排残灯时,先记下它们的位置再按 R 重来,直接在第一行对应位置下手能免去反复折返。
- -->x4
追灯追到中间发现不对劲,先回第一行重新看看有没有漏按的,别硬着头皮追到底。
- -->x5
追灯过程中记住已经处理完的那几行全灭了,这样看下一行时心里有数,不会按错又影响回去。
Q能不能用提示而不扣分?
可以使用提示,但是否影响分数要看具体游戏的计分方式;练习阶段先用提示熟悉规则,再尝试独立完成。
Q新手想放松怎么选游戏?
先玩消消乐或合成西瓜,规则简单,点几下就能上手。赢了不费脑,输了也没负担,很快能放松下来。
Q有没有护眼的深色模式?
目前没有深色模式,可以调低屏幕亮度,或者用浏览器自带的深色插件。
Q游戏里有没有可以调出牌速度的设置?
有。点击右上角齿轮,里面不仅能关掉声音,还可以把电脑对手的出牌节奏调快,节省等待时间。
Q一局游戏的时长是什么?
不用担心没有统一时限,各游戏节奏不同,短的几分钟就能结束;想确认具体时长,可先看玩法介绍和操作提示。
Q电脑对手的思考时间是什么?
为了像真人玩,电脑出牌会停顿几秒;右上角齿轮能调快慢,调到最快基本秒出。
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