!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

🐍 贪吃蛇在线游戏

// 吃到食物身体就变长,别撞墙也别咬到自己。

LEAD

贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。

#02

和老式手机上的贪吃蛇相比,本站版本把节奏做得更平滑:每吃 5 个红果速度加快 3%,最多快三成,前期不会无聊、后期也不会快到反应不过来。格子大小固定是 20×20,不像有些变体越长越大,这里的通关条件很明确:把 400 格全部填满。另外加了金色大果:每吃满 5 个红果出现一个、限时 8 秒、分数是红果的 5 倍,要不要绕远去吃,是本站版本里最常见的取舍。

#03

功能手机还没退场的时候,很多人第一次打开手机自带的游戏列表,点进去的就是贪吃蛇。数字键盘按 2、4、6、8 控制方向,黑白屏幕上一条线吃着方块,简陋但停不下来。现在打开网页就能玩到彩色版本,还多了穿墙模式和限时大果,但那种「再吃一个就收手」的感觉和当年一模一样。

Q01

打到一半有事退出,进度会不会丢?

不会丢。点「回大厅」当前局面会保存在浏览器里,下次进大厅选「继续上局」就能接着玩,蛇的位置、分数、用时都还在。

Q02

游戏里的声音开关在哪?

能关。你点一下界面右上方的齿轮图标,里面就有声音开关,点一下就能静音,设置还会自动保存在本地浏览器中。

Q03

红果和蛇身混在一起怎么分清在哪?

看形状和颜色:红果是圆形带绿叶,金果是金色带星和外圈,蛇身是绿色方块。果子和身体重叠时颜色不会混,盯着圆形目标走就行。

Q04

吃完果子速度突然变快算什么?

那是节奏加快。每吃 5 个红果,爬行间隔就缩短 3%,吃到 50 个以后不再加快。状态栏下方的提示行会在加快时提醒你。

01

开局

格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。

02

转向

蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。

03

吃果

蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。

04

金色大果

每吃满 5 个红果,会在空格里额外出现一个金色大果,大果外圈的亮环会慢慢缩短,大约 8 秒不吃就消失。吃到大果得 50 × 速度倍率的分数(慢速 50、中速 100、快速 150),身体同样长一格。同一时间最多只有一个大果,它消失或被吃掉后,要再吃满 5 个红果才会出下一个。

05

撞墙模式

四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。

06

穿墙模式

四周是虚线边框,蛇从一边爬出去会从对面同一行(或同一列)爬回来,不会撞墙。但身体在对面出现时同样算障碍,绕过去的时候别忘了自己的尾巴可能就在那边。

07

咬到自己

不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。

  1. 01
    出发

    开局蛇停在中央朝右,按任意方向键、在画面上划一下或点一下画面出发。

  2. 02
    转向(电脑)

    方向键 ↑ ↓ ← →,或 W、A、S、D。连按两个方向会依次执行。

  3. 03
    转向(手机)

    在画面上朝一个方向划一下,或按画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。

  4. 04
    暂停 / 继续

    空格、回车或 P 键;顶部「暂停」按钮;手机上画面下方的圆形「暂停」键。暂停后点一下画面继续。

  5. 05
    自动暂停

    切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。

  6. 06
    重开

    顶部「重开」:用当前模式和速度立刻开新的一局,进行中的局会先弹确认。

  7. 07
    回大厅

    顶部「回大厅」:保存进行中的局,回大厅重新选模式和速度;大厅可选「继续上局」。

  8. 08
    选模式和速度

    大厅里点「撞墙 / 穿墙」和「慢速 / 中速 / 快速」,每个选项上显示该组合的最高分。

  9. 09
    状态栏

    顶部显示分数、该模式和速度的最高分、当前长度、用时;画面下方的提示行提示大果出现、加速等事件。

  10. 10
    结算

    一局结束弹出面板:本局分数、长度、红果和大果数、用时、最高分和最长纪录,可选「再来一局」或「回大厅」。

  11. 11
    快捷键生效范围

    游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

  12. 12
    设置

    点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

  13. OK
    [ OK ] 就这些,PRESS START
#术语说明
[01]红果普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。
[02]金色大果每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。
[03]速度倍率慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。
[04]撞墙模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。
[05]穿墙模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。
[06]咬到自己蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。
[07]转向队列连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。
[08]节奏加快每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。
[09]通关蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。
[10]最长纪录历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。
-- 10 条 · END OF TABLE --
▣玩之前看一眼
  • 晚上想轻松玩几局,本站棋牌类可在大厅选入门、普通或高手难度。