贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。
和老式手机上的贪吃蛇相比,本站版本把节奏做得更平滑:每吃 5 个红果速度加快 3%,最多快三成,前期不会无聊、后期也不会快到反应不过来。格子大小固定是 20×20,不像有些变体越长越大,这里的通关条件很明确:把 400 格全部填满。另外加了金色大果:每吃满 5 个红果出现一个、限时 8 秒、分数是红果的 5 倍,要不要绕远去吃,是本站版本里最常见的取舍。
功能手机还没退场的时候,很多人第一次打开手机自带的游戏列表,点进去的就是贪吃蛇。数字键盘按 2、4、6、8 控制方向,黑白屏幕上一条线吃着方块,简陋但停不下来。现在打开网页就能玩到彩色版本,还多了穿墙模式和限时大果,但那种「再吃一个就收手」的感觉和当年一模一样。
打到一半有事退出,进度会不会丢?
不会丢。点「回大厅」当前局面会保存在浏览器里,下次进大厅选「继续上局」就能接着玩,蛇的位置、分数、用时都还在。
游戏里的声音开关在哪?
能关。你点一下界面右上方的齿轮图标,里面就有声音开关,点一下就能静音,设置还会自动保存在本地浏览器中。
红果和蛇身混在一起怎么分清在哪?
看形状和颜色:红果是圆形带绿叶,金果是金色带星和外圈,蛇身是绿色方块。果子和身体重叠时颜色不会混,盯着圆形目标走就行。
吃完果子速度突然变快算什么?
那是节奏加快。每吃 5 个红果,爬行间隔就缩短 3%,吃到 50 个以后不再加快。状态栏下方的提示行会在加快时提醒你。
01开局
格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。
02转向
蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。
03吃果
蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。
04金色大果
每吃满 5 个红果,会在空格里额外出现一个金色大果,大果外圈的亮环会慢慢缩短,大约 8 秒不吃就消失。吃到大果得 50 × 速度倍率的分数(慢速 50、中速 100、快速 150),身体同样长一格。同一时间最多只有一个大果,它消失或被吃掉后,要再吃满 5 个红果才会出下一个。
05撞墙模式
四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。
06穿墙模式
四周是虚线边框,蛇从一边爬出去会从对面同一行(或同一列)爬回来,不会撞墙。但身体在对面出现时同样算障碍,绕过去的时候别忘了自己的尾巴可能就在那边。
07咬到自己
不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。
- 01 出发
开局蛇停在中央朝右,按任意方向键、在画面上划一下或点一下画面出发。
- 02 转向(电脑)
方向键 ↑ ↓ ← →,或 W、A、S、D。连按两个方向会依次执行。
- 03 转向(手机)
在画面上朝一个方向划一下,或按画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。
- 04 暂停 / 继续
空格、回车或 P 键;顶部「暂停」按钮;手机上画面下方的圆形「暂停」键。暂停后点一下画面继续。
- 05 自动暂停
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
- 06 重开
顶部「重开」:用当前模式和速度立刻开新的一局,进行中的局会先弹确认。
- 07 回大厅
顶部「回大厅」:保存进行中的局,回大厅重新选模式和速度;大厅可选「继续上局」。
- 08 选模式和速度
大厅里点「撞墙 / 穿墙」和「慢速 / 中速 / 快速」,每个选项上显示该组合的最高分。
- 09 状态栏
顶部显示分数、该模式和速度的最高分、当前长度、用时;画面下方的提示行提示大果出现、加速等事件。
- 10 结算
一局结束弹出面板:本局分数、长度、红果和大果数、用时、最高分和最长纪录,可选「再来一局」或「回大厅」。
- 11 快捷键生效范围
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
- 12 设置
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
- OK[ OK ] 就这些,PRESS START
| # | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| [01] | 红果 | 普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。 |
| [02] | 金色大果 | 每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。 |
| [03] | 速度倍率 | 慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。 |
| [04] | 撞墙 | 模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。 |
| [05] | 穿墙 | 模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。 |
| [06] | 咬到自己 | 蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。 |
| [07] | 转向队列 | 连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。 |
| [08] | 节奏加快 | 每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。 |
| [09] | 通关 | 蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。 |
| [10] | 最长纪录 | 历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。 |
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