HINT 01 / 07 > 连续几局被电脑打回吧台,先别急着抢跑,回放一下自己是不是总在对方射手六格内留单子;先改掉这个习惯,再谈进攻。
HINT 02 / 07 > 起手先扫一眼两头点数并核对牌堆余量,挑能同时兼顾两端走势的骨牌,提前防备变道卡手。
HINT 03 / 07 > 从起飞格往后数,第4、8、12格都是同色格。正好落在这些格子上能自动前进4格,规划路线时优先瞄准这些位置。
HINT 04 / 07 > 前三回合不要为了凑某一项花太多次数:后面的项越多越灵活,早期应该优先拿分高的组合,而不是死磕一个固定分。
HINT 05 / 07 > 经过连续蛇头密集的危险区时,利用小点数多留一轮在安全格,能有效避开连续滑落的风险。
HINT 06 / 07 > 非留落单不可时,留在对方不容易打到的地方:离对方射手 7 格以上,或者中间隔着自己占住的点位,被打的机会就小得多。
HINT 07 / 07 > 两头都能接的时候,先看清楚出完之后龙两头会变成什么点数,尽量把手里多的点数留在两头。