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🏓 在线打砖块

// 移动挡板把小球弹回去,打光所有砖块过关,还有道具加成。

LEAD

打砖块是一款经典的反弹类小游戏:画面下方有一块可以左右移动的挡板,小球落下来时用挡板把它弹回去,让球去撞上方排列的砖块,撞一下砖就碎,把一关里的砖全部打光就过关。球掉到底边下面就丢一条命,三条命都丢光这一局结束。本站版本有 12 关不同的砖块布局,砖块分一下、两下、三下才碎的三种,还有打不碎的钢砖,碎砖时会掉道具,接住能让挡板变长、球分成多个或者放慢球速。

#02

一关大概两三分钟,从发球到清完砖,中间可能丢一两条命重新来。前几关砖少球慢,一路顺下来五六关也就十来分钟;后面砖多了、有钢砖和三下砖,一关可能要五分钟。打完12关大概半小时到一小时,看你丢命多不多。每关清完直接进下关,球重新粘在挡板上,给你两秒喘息就要接着打,没有长停顿,节奏很紧。随时可以按P暂停或切出去自动停,这种随时能停马上能续的设计很适合碎片时间,也不怕打到一半有事要走。

#03

单机游戏不等于无聊,打砖块就是典型:没有对手干扰,只有自己和不断加速的小球。最高分和解锁进度都存在本地,随时回来接着打,一个人也能玩得津津有味。

01

开局

在大厅选难度和起始关卡后开始。每局 3 条命,挡板停在画面底部正中,球粘在挡板上。发球前可以先移动挡板,球会跟着走;点一下画面、按空格或回车(手机上按「发球」键)球才飞出去,起飞方向略偏左或偏右,每次不同。

02

移动挡板

鼠标在画面里移动,挡板就跟着鼠标的横向位置走;手机上用手指在画面上拖动。也可以用 ← → 或 A、D 键匀速移动,手机上用画面下方的 ◀ ▶ 键。挡板不会移出画面左右边界。

03

反弹

球碰到左、右、上三面墙会反弹。碰到挡板时反弹角度由接球位置决定:用挡板正中接球会近乎竖直地弹回去,越靠近挡板两端弹得越斜,最斜 60 度。每碰一次挡板球速加快 1.5%,最多比起始快 40%,丢命后恢复起始速度。

04

砖块

砖块分三种:青色一下就碎,黄色要打两下,红色要打三下。打一下没碎的砖会变成下一种颜色并出现裂纹,砖下方的小点表示还要打几下。灰色带铆钉的是钢砖,打不碎,球碰到只会反弹,钢砖不算在「剩余砖」里。

05

过关

一关里的可碎砖全部打光就过关,奖励 50 × 关数 + 20 × 剩余命(再乘难度倍率),画面上会显示过关提示,约 1.5 秒后自动进下一关:挡板回到正中、球重新粘在挡板上,道具效果清零。第 12 关打完就是全部通关。

06

丢命

场上所有球都掉到底边下面就丢一条命,画面会抖一下。还有命的话球重新粘在挡板上等你发球,正在生效的加长、慢速和场上还没接到的道具都会清掉,球速恢复起始值。命数变成 0 这一局结束。

07

加长

接到后挡板变成基础宽度的 1.5 倍,持续 12 秒,画面左下角显示剩余秒数,挡板外圈带青色描边。再接一个加长会重新计 12 秒,不会叠加宽度。到时自动恢复。

08

解锁关卡

新玩家只能从第 1 关开始。每通过一关就解锁下一关,解锁进度存在浏览器里,三档难度共用。之后在大厅「从第几关开始」里可以选任意已解锁的关卡,从后面的关开始分数照常算。

09

结算

三条命用完或打完第 12 关弹出结算:本局得分、打到第几关、碎砖数、接到的道具数、用时,以及该难度的最高分和最远关卡。超过最高分标「新纪录」。可选「再来一局」(同难度、同起始关)或「回大厅」。

  1. x1

    球在砖区连续弹射时,看整体方向判断大概会落向哪边,别盯着每一次小反弹,提前把挡板移过去。

  2. x2

    手机拖动时球刚好在挡板正上方就容易被手指挡住,把手指放到挡板下方一点拖,留出球路看得清。

  3. x3

    场上多球并存且其中两颗球同时急速向下掉落时,果断放弃飘向外侧边缘的球,将挡板直接滑向距离底边最近的那颗球下方确保不丢命。

  4. x4

    去高手难度专门练极限边缘救球,这里挡板只有 66 宽且球速极快,能逼着自己练出贴边大角度反弹的手感。

  5. x5

    别在多球状态时回大厅,续玩后多球效果会消失,浪费了9个球同时清砖的机会。

Q01

为什么打完一关还不算全通?

因为本站一共 12 关,清完一关只会自动进下一关。只有把第 12 关也清掉,才算是全部通关。

Q02

为什么按回车没有发球?

能发球,但要先让游戏画面处于可见范围,且光标不在输入框里;按回车、空格或点画面都可以让粘在挡板上的球飞出。

Q03

通关一整局大概要多长时间?

打完全部十二关通常需要十几分钟。想打得更快,可以多接多球道具,让最多九个球同时在砖区弹跳,清场会非常迅速。

Q04

临时走开怎么停下游戏?

直接敲键盘上的 P 键、Esc 键,或者点顶上的暂停按钮,画面盖住就停稳了;去其他标签页也会自动歇着。