!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

🐤 飞翔的小鸟规则

// 点一下扇一下翅膀,穿过水管之间的缝隙,看你能飞多远。

LEAD

飞翔的小鸟是一款只用一个按键的飞行小游戏:小鸟一直往前飞,受重力不停往下掉,点一下画面或按一下空格,它就拍一次翅膀往上冲一小段。前方不断有上下成对的水管滚过来,要让小鸟从缝隙里穿过去,每穿过一根得 1 分;碰到水管或摔到地上就结束。本站有轻松、经典、困难三档,水管间隙和高低随机,穿得越多水管越快、缝隙越窄。

#02

很多人以为水管刷新的高低全凭运气,甚至会刷出根本过不去的绝路。其实后台生成每一根水管的间距与高度时,都会根据当前流速严格计算起跳弧度,相邻落差绝不会超出小鸟的攀爬极限。只要你节奏没乱,眼前这道坎就一定能越过去。穿管时别总盯着障碍本身,提前把注意力放在下一根缝隙的预判上才是关键。

#03

窗口太小很容易让人手忙脚乱,点开全屏后视野一下子开阔不少。把干扰项清空,小鸟每次下坠与腾跃的轨迹会显得格外清晰,尤其是观察两根水管之间的上下错位时更不容易眼花。当天空从白昼渐渐染上傍晚的橙紫色,大视野能让你一眼看清当前飞到了哪一级,非常适合用来冲击高分纪录。

  1. 01
    起飞

    开局小鸟停在左侧浮动,点一下画面、按空格或回车起飞,这一下同时算第一次拍翅。

  2. 02
    拍翅(电脑)

    空格、回车、上方向键 ↑ 或 W,按一下拍一次;鼠标点画面也行。

  3. 03
    拍翅(手机)

    点画面任何位置,手指按下的那一刻就拍,不用等抬起。

  4. 04
    暂停 / 继续

    P 键或顶部「暂停」按钮;暂停后点画面、按空格或点「继续」接着飞。

  5. 05
    自动暂停

    切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。

  6. 06
    重开

    顶部「重开」:用当前难度和小鸟立刻开新局,已起飞会先弹确认。

  7. 07
    回大厅

    顶部「回大厅」:进行中会弹确认,确认后这一局作废,回大厅重新选难度。

  8. 08
    选难度和小鸟

    大厅里点「轻松 / 经典 / 困难」和「小黄 / 小红 / 小蓝」,每档卡片上显示该档最高分和奖牌。

  9. 09
    状态栏

    顶部显示穿过根数、该档最高分、当前级别、用时、拍翅次数;画面下方的提示行提示升级、奖牌和纪录。

  10. 10
    结算

    一局结束弹出面板:本局根数、是否新纪录、奖牌和离下一块奖牌的差距、级别、用时、拍翅次数、本档最高分、累计穿过数,可选「再来一局」或「回大厅」。

  11. 11
    快捷键生效范围

    游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

  12. 12
    设置

    点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

  13. OK
    [ OK ] 就这些,PRESS START
#术语说明
[01]拍翅点画面或按空格一次,小鸟获得一个固定的向上速度,大约升起 59 像素后开始回落。
[02]穿过小鸟中心越过一根水管的右边缘,记 1 分;状态栏「穿过」就是本局分数。
[03]缝隙 / 间隙上下两根水管之间的空当,大小和位置随机;轻松 165~195、经典 140~170、困难 118~145 像素,随级别收窄。
[04]管口水管两端稍宽的一圈,碰到它和碰到管身一样算撞上,穿管时最容易擦到的就是上管的管口。
[05]落差相邻两根水管缝隙中心的高度差,有上限(轻松 140、经典 160、困难 180),水管加速后上限自动收紧。
[06]级别每穿过 5 根升一级,水管加快 4%、缝隙收窄 3 像素,速度最多 1.4 倍、收窄最多 24 像素。
[07]奖牌一局内穿过 10 根铜牌、20 根银牌、30 根金牌、40 根白金,每档难度记最高一级。
[08]新纪录本局根数超过当前难度的最高分,画面弹出提示,结算面板标「新纪录」。
[09]贴顶小鸟飞到画面顶部时被挡住不再上升,不算碰撞。
[10]托一下暂停后继续的那一刻,正在下落的小鸟会得到一个小小的向上速度,留出反应时间。
-- 10 条 · END OF TABLE --
01

起飞

开局时小鸟停在画面左侧中间上下轻轻浮动,天上没有水管,背景慢慢滚动。点一下画面、按空格或回车,小鸟就起飞,这一下同时算第一次拍翅。起飞之后小鸟就停不下来了,除非暂停。

02

拍翅与重力

小鸟一直受重力往下掉,下落速度越来越快,到一个上限为止。每拍一次翅膀,小鸟立刻获得一个固定的向上速度,先往上冲一小段再重新往下掉,连续快拍可以一直往上爬。拍翅没有次数限制,撞到画面顶部不会死,只是贴着顶边飞。

03

穿过水管计分

水管上下成对出现,中间留一道缝隙。小鸟的中心越过一根水管的右边缘,这根水管就算穿过,得 1 分,分数显示在画面上方和状态栏「穿过」一栏。分数只和穿过的根数有关,飞行时间、拍翅次数都不计分。

04

碰撞结束

小鸟的身体碰到任何一根水管的管身或管口,或者掉到地面上,这一局立刻结束:画面抖一下、白闪一下,小鸟翻着身子掉到地上,然后弹出结算面板。结算显示本局根数、奖牌、级别、用时、拍翅次数和本档最高分。

05

暂停

按 P 键或点顶部「暂停」按钮可以暂停,画面盖一层「已暂停」,点一下画面、按空格或点「继续」接着飞。切到别的标签页或把画面滚出屏幕时游戏自动暂停。继续的那一刻如果小鸟正在往下掉,会被轻轻托一下,给你反应的时间。

06

重开

顶部「重开」按钮用当前难度和小鸟颜色立刻开一局新的。如果这一局已经起飞,会先暂停并弹出确认,防止误点把正在进行的局丢掉;取消确认后游戏接着继续。

07

天色变化

画面的天空、云、树丛和地面的颜色会随级别变化:第 1 级是明亮的白天,之后逐级变暖变暗,到第 9 级(40 根)变成傍晚的橙紫色。这只是视觉提示,不影响水管和小鸟的物理。

Q01

为什么我的最高分和奖牌记录不见了?

记录存在当前浏览器里,换设备、换浏览器或清除浏览器数据后就会从零开始。无痕模式下也可能存不住,想保留记录就别清浏览器数据。

Q02

用鼠标拖小鸟往上飞算什么操作?

不存在拖动。小鸟一直自己往前飞,你只能通过点画面或按键让它拍翅膀往上冲一下,不能拖着它走。

Q03

这款小孩能玩吗?

能玩,规则一看就懂,轻松档缝隙宽、速度慢,适合小孩找手感。但困难度挺高,小孩可能前几根就撞管,要有点耐心。

Q04

小鸟游戏的积分用完了怎么办?

不用补积分,继续开新局就行。这款游戏按穿过的水管计分,没有会被消耗的积分。

Q05

总共飞过多少根水管在哪看?

一局结束后看结算面板里的「累计穿过数」就行。我们会把各局穿过的水管数记在当前浏览器里,方便你查看总成绩。