!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

🔴 四子棋单机游戏

// 竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。

LEAD

四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。

#02

临时有事关掉网页,手头的棋局会丢吗?完全不用担心,只要没下完就直接离开,整盘棋子的位置都会安稳存在你的浏览器缓存里。等忙完回来,大厅正上方就会亮起继续上一局的入口,点进去计时和局面全都在。不过要记得打完这一盘再去开新局,要是手快直接重开了,之前没下完的残局可就找不回来了。

Q01

怎么同时做出两个威胁?

投子前想清楚这一步能同时在哪两个方向形成三连,横线和斜线交叉的位置最容易做双威胁,也可以先在不同方向各摆两颗再找交汇点。

Q02

怎么开始一局新对战?

在大厅选好对手模式、电脑难度以及先后手后点进棋盘就能下,单机玩法无需匹配。

Q03

开始下之前难度怎么选比较合理?

新手建议先选入门档熟悉棋子下落规则,几局后升到普通档练双威胁,稳赢普通档再挑高手档。

Q04

为什么随手投一子对方就直接赢了?

因为落子给对方垫了台阶。投子后上方空格会变成可用点,若正好是对方第四子就会直接送赢。

01

棋盘

竖立的棋架有 7 列、6 行,共 42 格。画面上列从左到右编号 1 到 7,列上方有箭头和数字。红黄两色棋子,红棋先手。

02

投子

轮到的一方选一列投子,棋子落到这一列目前最低的空格,不能停在半空。已经满了的列不能再投,箭头会变暗。

03

连成四子获胜

任何一方把自己的四颗子在横、竖或任一斜方向连成一条线立刻获胜,连线的四颗子会闪动。五连、六连同样算赢。

04

平局

42 格全部投满还没有人连成四子,这一局平局,同样记进战绩。

05

电脑的三档

入门档随机投子但会堵眼前的四连;普通档向前看四步;高手档向前看十步以上并优先中间列。换难度在开局前的大厅里选,战绩分开记。

06

键盘

数字键 1 到 7 投对应的列,Z 或 U 悔棋,R 重新开始,和点棋盘效果一样。

  1. x1

    别在开局就把中列附近的子全用掉,留一两颗等对方被迫垫子时再投,关键列能撑到残局更有用。

  2. x2

    每次投子前先扫一遍对方的所有三连,有就先堵,哪怕放弃自己的进攻计划。

  3. x3

    别指望高手档会失误送子,用它练习的是从对方视角审视自己的每一手会不会送出双威胁。

  4. x4

    盘面剩下没几个空格时优先把子投在偶数行,因为后手在残局更容易稳稳拿到双数层的连线点。

  5. x5

    别指望普通档电脑会漏看你的连线,它每步能往前算四步,想赢就得多铺路逼它两头顾不上。

  6. x6

    别在手机上把棋子当成能拖到指定格子;点目标列就行,棋子会自动落到那一列最低的空位。

  7. x7

    当你已经有一个三连但对方马上能堵住时,先看看同一列更靠上的位置是不是也能连成四;如果只差下面一两格就能用,就先在另一处做威胁逼对方往这列垫子。

  8. x8

    每局结束后复盘连线起始位置,通常胜局在五六手前已布局,及时止损避免连败心态。

  1. 01
    投子

    点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位

  2. 02
    数字键投子

    键盘 1~7 对应从左到右的 7 列

  3. 03
    预览

    电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列

  4. 04
    悔棋

    点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用

  5. 05
    重新开始

    点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认

  6. 06
    回大厅

    点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续

  7. 07
    对手

    大厅「对手」选人机对战或双人同屏

  8. 08
    难度与先后手

    人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机

  9. 09
    电脑节奏

    右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)

  10. 10
    声音

    右上角齿轮里的「声音」开关

  11. OK
    [ OK ] 就这些,PRESS START