!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

🐷 电玩金猪规则

// 六轴 2304 路的霓虹街机消除转轮,连消一次倍数加一,存钱罐钉住当百搭,凑满四个进免费转、倍数整回不清零,积分无限免费玩。

LEAD

电玩金猪是一台霓虹街机风格的六轴消除转轮:第 1、2 轴各 3 行,第 3~6 轴各 4 行,路数固定 2304。从最左一轴起相邻几轴都有同一种符号(或百搭)就中奖,连 3 轴起赔。中奖符号消掉、上面掉新的再判,每多一次连消倍数就 +1;第 3~6 轴的金猪是百搭,粉色存钱罐既是百搭又是夺宝,落下就钉在原地,一转结束凑满 4 个进免费转。积分只是游戏数字,用完随时补满。

#02

电玩金猪是一台纯单机模拟机,不用注册也不用掏钱。点下红色街机大按钮扣掉积分,六根轴依次停下,中了就消、消完再落,没中就看霓虹灯管闪一下。倍数会随消除次数往上叠,但每一转结束都会回到起点。把它当个打发碎片的电子玩具就好,别太在意数字涨跌。打开网页随时能按两把,全凭自己高兴。

#03

分数用光了是不是就得关掉网页重来?完全不用,一旦剩余点数不够转动当前档位,界面上就会弹出补满按钮,点一下直接满血复活,没有任何次数限制。这本来就是纯单机练习的休闲设计,不用心疼点数见底,建议放平心态,把它当成观察路数算法的沙盒慢慢琢磨。

01

盘面与转动

点「转」扣掉总用分,六个转轮从左到右依次停下。第 1、2 轴各 3 行,第 3~6 轴各 4 行,全是单格符号,路数固定 3×3×4×4×4×4 = 2304。结果在点下「转」的那一刻就已经定好,转动中再点一下只是让画面立刻停下。

02

路数与中奖

每种赔付符号从第 1 轴起往右数,每一轴有几个这种符号(金猪、存钱罐也算),哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中奖。路数 = 连到的各轴个数相乘,赢分 = 赔付表数字 × 路数 × 用分单位 × 当前倍数,几种符号同时中就相加。

03

连消倍数

一转里第 1 次中奖按 ×1 算,之后每多一次连消中奖,倍数 +1:第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,没有上限。倍数乘在这一次消除的全部赢分上。基础转每一转开始时倍数回到 ×1。

04

存钱罐:钉住的夺宝百搭

存钱罐也只出现在第 3~6 轴,同样替代所有赔付符号。它一落下就钉在那一格:参与中奖不被消掉,也不跟着下落,旁边的符号消掉后,上面的符号会越过它掉到下面的空格里。连消中补出来的存钱罐一样钉住。

05

触发免费转

一转的连消全部结束后,盘面上有 4 个以上存钱罐 → 免费转 8 次,每多 1 个再 +2 次(5 个 10 次,6 个 12 次)。停轴时的和连消中补出来的存钱罐都算。

06

免费转倍数不清零

免费转从 ×1 开始,每次连消中奖 +1,而且整回都不清零:上一转结束时倍数停在多少,下一转第一次中奖就从多少算起,免费转结束后才回到 ×1。免费转不扣积分,赢分照常加进积分。

  1. x1

    别在连消中途分心去看别的,盯住前两轴的符号掉落,能一眼看出这一转有没有机会中奖。

  2. x2

    进机台前果断把用分调到400积分档,用分单位会升到顶档20,连消中只要中一笔高倍数手柄就能直接拿满赢分。

  3. x3

    基础转停轴已有3个存钱罐先别急,留意信息栏,连消补落时可能掉下第4个直接进免费转。

  4. x4

    刚玩不熟悉路数计算时,在大厅选 20 档转几手,按 P 键拉出赔付表去对每一轴的小牌算式,练两把就看懂了。

  5. x5

    免费转里数一数盘面钉了几个存钱罐,因为每多一个既是一次免费转又是一个百搭,后面的转数会越来越热闹。

  6. x6

    刚进机台建议先把档位定在 20 积分,这样能用起步的 6666 积分多转几百轮,稳稳等到凑齐四个存钱罐进免费转。

Q01

结果公平吗?

公平。结果在点转时就定好了,不是电脑故意卡你,中奖率是固定的。

Q02

连消动画看久了觉得卡住了吗?

如果嫌补落动作慢,点一下界面上的快速转或者按 Q 键,动画播放会立刻变短,但每个算式和倍数都会完整亮出来。

Q03

第 1、2 轴都没同种符号算输了吗?

关注金猪和存钱罐的位置。如果盘面没中奖只是扣掉一转用分,但如果这一转或连消中凑满 4 个存钱罐,就能进免费转赢回来。

Q04

赔付表要在哪查看?

能看,点屏幕右上角「赔付表」或底部展开条即可;上面有各符号连轴对应的赔付数,查阅时不会扣除积分。