!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

💰 赢财星玩法

// 六轴加顶轴最多 32400 路的消除转轮,银框变金框再变聚宝盆百搭,财星临门送四百搭,财星令开 8 次 ×8 免费转还能搏一搏。

LEAD

赢财星是一台六轴消除转轮:第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格再加头上一条横着转的顶轴,盘面是 5-6-6-6-6-5。从最左边一轴起,相邻轴出现同样的符号就算中奖,路数等于每轴符号个数相乘,最多 32400 路。中奖符号会消掉、补新再判,凑齐 4 枚财星令就进入所有中奖乘 8 倍的免费转。

#02

别以为路数越高,就代表自己越会玩。想看懂赢分,先从第 1 轴找符号,再逐轴数同种符号和聚宝盆;连到哪一轴、每轴有几个,比只看盘面热闹更有用。接着对照赔付表里的单路数值和用分单位,你会慢慢看出小牌为什么也能赢分。中奖时轴底的小金牌会标出个数,正好拿来核对。

01

盘面和路数

6 个竖轴,第 1、6 轴各 5 格,第 2~5 轴各 5 格,上方再横着一条 4 格顶轴,顶轴第 1~4 格分别算第 2~5 轴的符号。路数 = 每轴符号个数相乘,全是单格时 5×6×6×6×6×5 = 32400 路。

02

怎么算中奖

每种赔付符号从第 1 轴起,逐轴数这种符号加百搭有几个,哪一轴没有就停,连 3 轴起赔。一笔中奖 = 赔付表数值 × 用分单位 × 各轴个数相乘,用分单位是一转总用分除以 20;几种符号同时中就相加。

03

消除和补新

中奖的符号全部消掉:竖轴上方的符号往下落,顶上补新;顶轴剩下的符号往左挪,右边补新。补完立刻再判一次,直到没有中奖为止,这一连串都算同一转。基础局连消多少次都不加倍。

04

财星令与免费转

财星令只落在竖轴,不参与连线、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上有 4 枚以上就进入免费转:4 枚 8 次,每多 1 枚加 2 次,免费转里所有中奖乘 8。

05

搏一搏的成功率

成功率 = 0.96 × 当前数值 ÷(当前数值 + 2),取整到百分比:8 次搏 10 次是 76%,18 次搏 20 次是 86%。每搏一次的期望约等于原来的 96%,所以不搏直接开始是期望最高的选择。

06

用分档位

一共 5 档,一转分别是 20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分,对应用分单位 1 / 2 / 5 / 10 / 20。档位只影响赢分大小,不影响出符号的概率。

  1. x1

    免费转平均两百多转触发一次,如果前一百转没出现,并不代表后一百转更容易出,每转概率相同,别追着非转出来。

  2. x2

    别在高档位追回积分,换回低档位多转几十次,财星临门和免费转的机会更多。

  3. x3

    顶轴消除后先看它往左挪完的位置,再数第 2~5 轴各有几个符号;顺序反了会把已经跑走的顶格算错,路数对不上。

  4. x4

    一转只出现少量中奖时,回看赔付表对照用分单位和路数;同样的三轴连线,参与符号数量不同,赢分也会差很多。

  5. x5

    别因为连着没中就换高档追回积分,档位不影响中奖率,保持低档能多转一会儿,更容易等到免费转出现。

  6. x6

    盘面两边全是单格且路数逼近三万时,果断保持连转,这种分布极容易让高赔符号从头一路贯穿到尾。

Q01

为什么找不到选电脑难度的地方?

赢财星是单人消除转轮机,没有对手跟你比拼。想调节奏的话,去右上角齿轮里开关快速转就行。

Q02

怎么总是转不到好结果?

先接受单次结果有输有赢,别把连续没中当成操作失误;符号出现和中奖都按随机结果决定,长期平均也不代表每一转都赢。

Q03

怎么判断这一转算输了?

看这一转最后有没有赢分。停轴后还可能继续消除、补出新符号,所以要等整串消除结束,再看这一转的结果。

Q04

小孩子能玩这款游戏吗?

可以玩,但要先在大厅选 1 档,打开赔付表对照着看规则。积分只是数字、用完能补满,适合当娱乐消遣。

Q05

财星高照横幅代表什么意思?

这是大奖横幅之一,表示你这一转连同所有消除赢下的总分达到了一转用分的 100 倍以上;达到 20 倍或 50 倍还会分别弹出大奖或财源广进。