!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

🌀 迷宫玩法

// 每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。

LEAD

迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。

#02

刚开始玩的时候,大部分人喜欢顺着直觉往前冲,结果大半时间都花在进出死胡同上。想要提高通关效率,得学会分段拆解:比如在大号网格里,先用目光锁定终点附近的入口朝向,再从起点这边寻找对应的方向,而不是试图一次性看穿全局。回起点功能可以把同一张图的数据清零,方便第一遍探路、第二遍刷满分。养成反向推导的习惯,进步会非常明显。

  1. x1

    试探长廊时故意往深处划动一段,借路口自动停下的特性快速探明死活。

  2. x2

    别急着点掉结算面板:看一眼效率和步数,记住自己在哪个区域绕了最久,下次开局先在那一带用眼睛扫通再动身。

  3. x3

    把三次提示留给走到一半、两条岔路都像正路、眼睛追不到底的十字口,开局和快到终点时都不值得用。

  4. x4

    别只记墙和路的形状,把走过两次以上的亮格子当标记;回到路口先挑还没发亮的岔路走,能少走很多回头路。

  5. x5

    别贪多一次点太远,分段点格子更稳,万一绕进死胡同也能快速退回来调整。

  6. x6

    这游戏没有多人配合,但可以用留痕给自己当记号:走到一个路口,先往一个方向探,看到痕迹变亮就回来,换一条没痕迹的。

  7. x7

    别在雾模式里一进死胡同就急着原路退,先原地转一圈看两格内有没有还没变暗的通路,省得反复走同一段。

  8. x8

    留痕颜色有深浅:走过一次的浅、两次的亮、三次以上最亮。回到老路口时,看哪条通道的痕迹最浅或根本没有,那条多半还没探完。

01

目标

从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。

02

走动

每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。

03

完美迷宫

每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。

04

积分

走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。

05

用时

计时从你走出第一步开始,到达终点停止。页面切到后台(切标签、锁屏)时暂停,切回来继续,所以中途去做别的事不会影响用时。

06

雾模式

大厅勾选后只能看见以自己为中心、横竖两格范围内的墙和通路;走过的格子变暗但保留,没走过的区域全黑。雾模式的纪录和普通模式分开保存。

07

换一个

点「换一个」或按 N 键,用当前大小和风格立刻生成一个新迷宫。没走完就换会先确认,换掉的迷宫不保存。

08

纪录

每种大小(雾、不雾分开)各记一个最快用时和一个最高积分,两者独立:走得快但绕路可以刷新用时,走得慢但步数少可以刷新积分。大厅的大小格上能看到。

  1. 01
    走一格

    电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。

  2. 02
    点格子自动走

    点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。

  3. 03
    划动

    在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。

  4. 04
    显示路径

    点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。

  5. 05
    回起点

    点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。

  6. 06
    换一个

    点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。

  7. 07
    回大厅 / 续玩

    点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。

  8. 08
    大厅选项

    选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。

  9. 09
    再来一局

    结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。

  10. 10
    状态栏

    顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。

  11. 11
    设置

    点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

  12. 12
    快捷键生效范围

    游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。

  13. OK
    [ OK ] 就这些,PRESS START