泡泡龙是一款瞄准发射的消除小游戏:画面顶部挂着一片按蜂窝排列的彩色泡泡,你从底部的发射器把泡泡打上去,它碰到别的泡泡或者顶部就吸附住;吸附后同色的泡泡连成 3 个以上就一起消掉,失去支撑、没连到顶部的泡泡整片掉落。每发射若干发顶部会下压一行新泡泡,泡泡越过底线就输,把场上泡泡全部清空就过关。本站版本有入门、普通、困难三档难度,关卡无限递进,带瞄准虚线和落点预览。
全清的时候场上还剩十几个泡泡,你瞄准顶部某一个打过去,那一下吸附、消除、整片垮下来,所有泡泡一起掉出画面,分数一口气跳两三百。这种连锁反应是泡泡龙最爽的瞬间:不是慢慢凑、一点点磨,而是找到那个支点,一发解决战斗。本站这版虚线会画出落点圆圈,你能准确判断打哪里会带崩哪一片,算准了再出手,那种掌控感和爆发感同时在。
| # | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| [01] | 蜂窝排列 | 泡泡按六边形紧密排列,相邻两行错开半个泡泡,每个泡泡最多 6 个邻居:左、右、左上、右上、左下、右下。 |
| [02] | 吸附 | 发射的泡泡碰到顶部或别的泡泡后停下,落到最近的空格里的过程。 |
| [03] | 消除 | 吸附后同色相连达到 3 个时全部消掉,每个 10 分。 |
| [04] | 掉落 | 消除后没有连到顶行的泡泡失去支撑整片掉出画面,每个 20 分。 |
| [05] | 根 | 把一片泡泡连到顶部的那几个关键泡泡,打掉它们下面整片会掉落。 |
| [06] | 下压 | 每发射若干发顶部压下来一行新泡泡,整片往下挪一行。 |
| [07] | 底线 | 画面下方的红色虚线,第 14 行。泡泡到了这里游戏结束。 |
| [08] | 连击 | 连续两发以上都有消除,第 2 发起每发额外加分。 |
| [09] | 换色 | 当前泡泡和下一个互换,按 X、Shift、「换色」按钮或点「下一个」。 |
| [10] | 反弹 | 泡泡碰到左右墙壁改变方向继续飞,瞄准线预览一次反弹。 |
| [11] | 落点预览 | 瞄准线终点的虚线圆圈,标出泡泡最终吸附的格子。 |
| [12] | 过关 | 场上泡泡全部清空,奖励 500 加关卡数乘 100,进下一关。 |
| -- 12 条 · END OF TABLE -- | ||
01瞄准与发射
移动鼠标或拖动手指瞄准,发射角度限制在正上方左右各 78 度以内,不能平着打。虚线预览飞行路线,含一次反弹,终点的虚线圆圈就是落点。点击、松手、按空格或回车发射,每次只能有一个泡泡在飞,落定前不能再发。
02吸附
泡泡碰到左右墙壁会反弹,碰到顶部或任何一个泡泡就停下,吸附到离它最近的、紧挨着被碰泡泡的空格里(碰到顶部就吸到顶行)。吸附位置严格按蜂窝格子,不会歪。
03消除
吸附后,和它相连的同色泡泡(含它自己,沿六个方向连通)达到 3 个就全部消掉;只有 2 个就留在那里,等下次再凑。消除每个泡泡 10 分,一次消 4 个以上每多 1 个加 5 分。
04掉落
消除之后,所有没有通过相邻泡泡连到顶行的泡泡都失去支撑,整片掉落到画面外。掉落的泡泡每个 20 分,比消除的 10 分值钱,一发打掉一片泡泡的根是最高效的得分方式。
05下压
每发射若干发(入门 12、普通 10、困难 8,关卡越高越少,最少分别是 8、7、6)顶部会下压一行新泡泡,整片泡泡阵往下挪一行。右下角的小圆点显示还有几发下压,剩 2 发以内会变红提醒。下压那一发打完才会下压,不会在你瞄准时突然压下来。
06过关
场上泡泡全部清空就过关,奖励 500 分加关卡数乘 100(第 1 关 600,第 5 关 1000)。过关面板显示奖励、本关用了几发和下一关的参数,点「下一关」继续,分数累计不清零。
07颜色来源
当前和下一个泡泡的颜色只从场上还存在的颜色里随机选。如果一种颜色被消光了,手里那个这种颜色的泡泡会在落定后自动换成场上还有的颜色,不会出现永远用不掉的颜色。
- x1
中局泡泡挤到下方时,先扫掉最低处的连接,给下一次下压留出空间,别让底线附近越堆越满。
- -->x2
发现系统给的泡泡总是场上现存颜色时,尽早把某一色消绝,后续弹药池就会永久少掉这种颜色。
- -->x3
优先打高处连着整片杂色的关键球,截断上层连接让底下挂着的泡泡直接落空,拿 20 分一个的大分。
- -->x4
瞄准画面里上下两片不同色泡泡交界的地方发射,不管来什么颜色都能顺着边缘往上凑,保持每次吸附都有机会触发消除来维持连击加分。
- -->x5
连击加分要靠每发都消:一发只吸附上去没消到,连击就断了,剩几发下压时别冒险试验性的球,先找能消的位置出手。
- -->x6
当某种颜色只剩一个时,优先让它悬空掉落得分,不要等来两个同色去硬凑,避免浪费机会。
- -->x7
随时盯紧第十四行红色虚线底线,泡泡逼近时放弃一切长线布局,直接把最低位的泡泡清掉或打飞,保住残局不暴毙。
打进泡泡阵的空洞里算不算吸附?
算。第 4 关起泡泡阵里会有空洞,泡泡进去后吸附到离碰撞点最近的格子,和打在别的泡泡上一样。空洞周围是好地方,消掉一个能让周围一片失去支撑。
手机浏览器里能拖动瞄准吗?
能。按住画面拖动,发射器会跟着转,松手就发射。手指放在画面下半部分空白处就行,不用挡住虚线和落点圆圈。
没打完的进度战绩存档保存在哪?
每发泡泡落定后都会自动存进你这台设备的浏览器里,因为这采用的是本地自动保存机制,中途退出或关掉页面都不怕丢。
为什么泡泡打上去没吸在我想的那个格子里?
泡泡吸附到离碰撞点最近的空格,擦边碰到时落点会偏一格。看虚线终点的圆圈而不是虚线本身,圆圈标的位置就是实际吸附位置。
音效太吵怎么关掉?
点右上角齿轮图标把声音关掉就行。这里的音效都是浏览器现场生成的,设置会直接记住。
电脑发球会不会故意刷出场上没有的废颜色?
绝对不会。发出的泡泡只会从台面上现存的颜色里随机挑,某色清空后手里对应的球也会自动变掉。
- 首次打开游戏可能稍慢,资源会缓存到本地,之后就快了。
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