炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
无论你是想消磨时间还是锻炼脑力,炸金花都适合你。它不需要复杂的装备,只需一个浏览器就能开始。本站提供详细的规则说明和新手引导,帮助你快速入门。无论你想挑战高难度的高手场,还是在低底注场练习心态,这里都有属于你的位置。快来加入,体验这场智慧与运气的较量。
怎么在牌桌上快速操作?
在电脑上直接按键盘对应的字母键即可行动,因为本站给看牌、跟注、加注、比牌和弃牌都配了快捷键。
清除浏览器数据算什么操作?
清数据会把积分、战绩和未打完的牌局全部抹掉,回到初始的2000分。想重置的话,用大厅的「积分重新开始」更稳妥,不会误删。
炸金花有时间限制吗?
没有倒计时。轮到你时想多久都行,电脑只是按各自的性格想 2~5 秒模拟真人,不会催你;这是单机版,可以随时暂停。
为什么杂色的 KA2 不能当成顺子?
点 A 只能接在 K 后面当最大牌,或者当点数 1 组成 A23,不能跨越两头,所以杂色 KA2 只能按散牌比大小。
为什么老是输,能不能先稳一稳?
能。别急着追大底池,回新手场开 3 人桌,前几局先看牌再行动,输赢起伏小。等看清电脑什么时候加注、什么时候弃,再慢慢加码。
炸金花能两个人单挑开局吗?
在大厅的桌人数里直接选「2人」,挑好场次和电脑性格后点「开始游戏」,就能立刻和一位电脑展开一对一单挑。
01底注和发牌
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
02闷牌和看牌
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
03轮到你时的选择
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
04比牌
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
05比牌平手算谁输
比牌时两手牌点数完全一样(花色不算),主动发起比牌的一方输。所以手里的牌和对方可能差不多时,先开口比反而吃亏。比牌输掉的人出局,这局已经下的分全部留在底池里,归最后的赢家。
06孤注一掷
积分不够付跟注时,只能弃牌或者「孤注一掷」:押上剩下的全部积分,自动看牌,并和桌上所有还没出局的人逐一比牌。必须每一家都比赢(平手也算输)才赢走整个底池,只要输给一家就当场出局。
07一局怎么结束
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
08强制开牌平分底池
20 轮上限强制开牌时,如果最大的几手牌点数完全一样,就由这几位平分底池;分不尽的零头给按顺时针离庄家最近的那一位。这和两人比牌不同:比牌平手是发起方输,开牌平手才是平分。
09积分不足和换人
你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。
- 01 开始游戏
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
- 02 看牌
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
- 03 跟注
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
- 04 加注
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
- 05 比牌
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
- 06 弃牌
点「弃牌」按钮,键盘按 F
- 07 孤注一掷
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
- 08 下一局
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
- 09 牌局记录
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
- 10 回大厅
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
- 11 声音和电脑节奏
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
- 12 积分重新开始
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
- 13 快捷键生效范围
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
- OK[ OK ] 就这些,PRESS START
- x1
同一轮里还没看牌时,先决定要不要闷加,再点「看牌」;看牌后加注要付两倍,不能改回闷牌。
- -->x2
第 19 轮之前还不看牌、不加注,后面几轮电脑会更爱直接比牌;牌一般时别把节奏拖到最后,趁早定去留。
- -->x3
抓到豹子或顺金别急着点加注,先按真实节奏平跟两轮,等桌上电脑把底池抬高再发起比牌。
- -->x4
想抓诈唬精就把电脑出牌节奏设成 1 到 2 秒快节奏,利用短思考间隔多跟几局摸清其偷鸡规律。
- -->x5
位置越靠前越吃亏:庄家下家第一个行动,后面的人都能看到你的选择再决定,所以前位拿着中等牌时,闷跟比闷加更稳。
- -->x6
A 打头的单张在多人桌只比四成左右的牌大,前两轮可以闷跟,第三轮有人加注就该放手。
- -->x7
拿到中等对子(一对8到一对J)时,3人桌可以积极些,5人以上就要谨慎,多观察一轮再决定跟还是弃。
十三水2~4 人
二十一点1 人
德州扑克2~9 人
斗地主3 人
红心大战4 人
赏金女王1 人
五子连珠1 人
合成大西瓜1 人