!提醒 发牌结果是随机的,别把一局输赢当成规律。 [ OK ]

🎛 西蒙记忆玩法

// 色块按顺序亮起并发出音调,你按同样顺序点回去,每轮多一个,看你能记到第几轮。

LEAD

西蒙记忆(Simon)是一款经典的顺序记忆游戏:几个色块按顺序亮起并发出不同的音调,你按同样的顺序点回去;每轮序列多一个,越往后越长也越快,错一次就结束,成绩是你完成的轮数。这里有 4 块的经典版和 6 块、9 块的加难版,不用下载,打开网页就能玩。

#02

一局从第一轮的单个色块开始,每轮播放和回答加起来大概十几秒,随着序列变长,单轮时间也在增加。到十轮左右的时候,播放完你可能需要几秒钟在心里重复一遍序列再动手,这时候不要急,电脑不计时。一局完整打下来,短的几十秒,长的两三分钟,适合见缝插针地玩。累了就别硬撑,错一次结算了再来,状态好的时候成绩会明显更高。

#03

看似只是看灯光按顺序点回去,但只要上手就会发现它有种让人停不下来的魔力。每一次只多加一个小方块,总会给人一种「我还能再记一个」的笃定,直到点错那一瞬间才会恍然醒悟。想要真正摸清自己的大脑短时承载力,很建议你选个标准速度亲自走完一轮,感受那种紧绷又专注的奇妙状态。

01

色块

大厅选 4、6 或 9 个色块,每块颜色不同、音调不同(开着声音时),色块上标有数字对应键盘。

02

播放

每轮电脑按顺序点亮一串色块,第 1 轮 1 个、第 2 轮 2 个……每轮在上一轮的序列后面加一个新的。播放时点击无效。

03

回答

播放完后按同样的顺序点色块(或按数字键)。全部点对进入下一轮;点错一个立刻结束。

04

成绩

成绩是完成的轮数(最后一次全部点对的序列长度)。

05

评级

5 轮以下需要练习,5~8 轮一般,9~13 轮不错,14~19 轮很强,20 轮以上惊人。

06

纪录

每种色块数分别记录最高轮数,存在浏览器里,显示在大厅和结算面板。

07

键盘

数字键 1~9 对应色块编号。

08

声音

右上角齿轮可以关掉声音,但音调对记忆很有帮助,建议开着。

  1. 01
    看播放

    电脑点亮色块时看好顺序、听音调,这时点击无效

  2. 02
    回答

    状态栏显示「轮到你」后按同样顺序点色块,或按数字键 1~9

  3. 03
    重新开始

    点顶部「重新开始」从第 1 轮重来

  4. 04
    回大厅

    点顶部「回大厅」换色块数或速度

  5. 05
    色块数与速度

    大厅选 4 / 6 / 9 块,标准或快速

  6. 06
    声音

    右上角齿轮里的「声音」开关,建议开着

  7. OK
    [ OK ] 就这些,PRESS START
Q01

中途卡住能不能看提示?

不能,游戏里完全没有提示功能,全凭你记下的先后顺序自己按出来,想好再按即可。

Q02

要是有一轮只差最后一个色块按错了怎么算?

当轮直接作废。只要错点任意一块,游戏就立即结束并弹出结算。

Q03

怎么才算玩得比较好?

能连续点对每一轮的完整序列即为成功。一般成年人达到8到12轮算正常水平,14轮以上表现很强,20轮以上惊人。

Q04

为什么这个游戏没有提示按钮?

本身就是记忆挑战,没有提示,播放完只能靠自己回忆来点,错了就结束。

Q05

本局具体的判定怎样就算输?

只要按错任意一块就算输。系统容错率为零,选错时正确的那块会闪烁提示并直接结算。

Q06

能不能按点错的步数撤回?

不能,点错一个色块游戏就会立刻结束并弹出结算,规则里没有撤销或悔棋功能。